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TUTORIAL PSP 9
Per svolgere questo tutorial hai bisogno di:
immagine di donna nitida SCARICA QUI
immagine di donna sfumata SCARICA QUI
filtro xero
filtro unlimited 2
SVOLGIMENTO
Apri l'immagine di donna sfumata che darà le dimensioni del nostro lavoro
immagine - ruota immagine per gradi - di 90°, così sarà in verticale, e posizionala come da immagine finale
aggiungi un livello raster
livelli - disponi sotto
con lo strumento riempimento, coloralo col gradiente BICROMIA AVORIO
apri l'immagine della donna nitida
copia e incolla come nuovo livello sulla tela di lavorazione e posizionala come da immagine finale
posizionati su questo livello
effetti - filtro XERO - IMPROVER seguendo le istruzioni dello screen

con questo filtro hai reso l'immagine soffusa, eterea, e per dare maggiore impronta a questo effetto, sulla paletta livelli devi diminuire la visibilità dell'immagine al 70%
vai su EFFETTI - EFFETTI DI BORDO - DILATA
in questo modo la donna è ancora più eterea
Dalla paletta dei livelli, oscura il livello della donna sfumata e dello sfondo, e concentriamoci sulla donna nitida
Attiva lo strumento GOMMA con le caratteristiche dello screen

fai particolare attenzione alla DENSITA' che ci permetterà di avere un residuo di puntini, come se la donna si fosse materializzata da essi; devi cancellare i bordi squadrati della donna, mettendoti a due quadratini da essi e cominciando a premere col mouse, in modo delicato e sporadico, cancellando l'operazione se ritieni di avere cancellato troppo, fino ad ottenere l'effetto finale che vedi in alto; dai visibilità allo sfondo e dove c'è ancora l'angolo squadrato, dai dei colpetti per renderlo evanescente, facendo bene attenzione ad avere selezionata solo la donna nitida
Passa ora alla donna sfumata, che dovrebbe avere il raster 1
evidenzia il livello e scegli la modalità di miscelatura DISSOLVI come da screen

ritorna alla donna nitida, evidenzia il livello e vai su EFFETTI - effetti illuminazione - sprazzo di luce come da screen, mettendolo sopra l'anello, che diventa fonte di luce

firma il tuo lavoro ed unisci il visibile
IMMAGINE - AGGIUNGI BORDATURA - 2 pixel del colore marrone dei capelli della donna
selezionala
con la bacchetta magica
inverti selezione
EFFETTI 3d - ritaglio per 2 volte coi valori come da screen, i numeri
devono essere una volta positivi e poi negativi (sia 6 che -6)

SELEZIONE -
INVERTI SELEZIONE
smusso ad incasso come da screen

nessuna selezione
IMMAGINE - AGGIUNGI BORDATURA - 2 pixel del colore avorio dello sfondo
IMMAGINE - AGGIUNGI BORDATURA - 10 pixel del colore marrone dei capelli della donna
IMMAGINE - AGGIUNGI BORDATURA - 2 pixel del colore avorio dello sfondo
con la bacchetta magica seleziona la bordatura marrone
EFFETTI - effetti di riflesso - caleidoscopio come da screen

sempre selezionato, dai uno smusso a incasso come da screen

nessuna selezione
IMMAGINE - AGGIUNGI BORDATURA - 2 pixel del colore marrone dei capelli della donna
Dopo avere unito il visibile, dovresti avere l'immagine con nome di SFONDO sulla
paletta livelli, perciò clicca col tasto destro e innalza il livello raster
duplica 2 volte = 3 livelli
chiudi i livelli superiori e comincia a lavorare sul primo, con occhietto aperto
a sinistra scegli il tasto dove è compresa la bacchetta magica e cerca la forma del rettangolo punteggiato, che corrisponde allo strumento selezione; sulla barra in alto che ti appare, devi mettere i valori che trovi nello screen allegato; fai attenzione a scegliere la STELLA 1 nel riquadro della scelta del tipo di selezione

metti il mouse al centro di dove vuoi creare una stellina, e poi spostati verso destra, sinistra, alto o basso, a seconda di dove deve
comparire la stellina
io ho evidenziato le lacrime, il contorno della attaccatura dei capelli, lo sfondo con l'amica punteggiata
Sei sempre sul livello raster 1, ma le selezioni delle stelline hanno valore per
tutti e tre i livelli, mentre il disturbo che ora devi applicare avrà valore
solo per ogni livello evidenziato; fai quindi attenzione ad avere evidenziato il
livello che ti interessa
REGOLA - AGGIUNGI RIMUOVI DISTURBO - AGGIUNGI DISTURBO a 25 come da screen

livello centrale evidenziato
con occhio aperto ed altri chiusi
regola, aggiungi rimuovi disturbo, aggiungi disturbo a 35
livello superiore evidenziato
con occhio aperto ed altri chiusi
regola, aggiungi rimuovi disturbo, aggiungi disturbo a 45
nessuna selezione
Tutti i livelli aperti cliccando sull'occhiolino e salva con nome, come animation shop
chiudi e riapri con animation shop
salva come gif, seguendo le indicazioni del programma
Il tutorial è finito: spero che ti abbia dato la soddisfazione che ha dato a me
nel crearlo
Angela