Benvenuti nel  Corso per Animazioni

Con questo  Corso per Animazioni per principianti
imparerai i rudimenti per gestire le animazioni
con il programma Animation Shop 3.
 

 LEZIONE 4
 

In questa lezione spiegherò l'uso del PENNELLO DISTORSIONE per creare delle animazioni.
Questo strumento lo trovi sulla barra degli strumenti alla tua sinistra, cliccando sulla linguetta che si trova vicino al pennello tradizionale, che hai già usato molte volte.
Abbassando questa linguetta, troverai la possibilità di scegliere fra il pennello tradizionale, l'aerografo ed

 il PENNELLO DISTORSIONE


I pennelli di distorsione creano pennellate che producono un effetto di distorsione sui pixel dell'immagine. È possibile contrarre o espandere le immagini, applicarvi l'effetto mulinello e creare numerosi effetti interessanti.


In questa lezione esaminiamo due funzioni del pennello distorsione:
ESPANDI spinge i pixel lontano dal centro del pennello in modo subordinato al tempo.
CONTRAI tira i pixel verso il centro del pennello in modo subordinato al tempo, e mettiamo l'accento sulla durata del tempo in cui il mouse deve essere in stato di CLIC; infatti queste due funzioni sono SUBORDINATE AL TEMPO.


IN MODO SUBORDINATO AL TEMPO significa che, una volta poggiata la punta del pennello sulla tela, più secondi è premuto, più l'immagine si espande o si contrae.
In questa lezione voglio spiegare come si fa ad animare alcuni particolari dell'immagine e, soprattutto, il cuore, così, una volta che avrai imparato con la mia tela, potrai farlo sulle tutte le fotografie e divertirti.
Per questo effetto, la pennellata deve durare poco tempo, solo un clic brevissimo; infatti, quando guardiamo una persona, non vediamo il petto che si alza e si abbassa in modo profondo, ma c'è soltanto un leggerissimo movimento, anzi, nemmeno quello: c'è il senso della vita, ed è questo effetto che voglio spiegare.

E' arrivato il momento di non fermarsi esclusivamente all'effetto animazione, ma occorre preparare la tela per fare in modo che l'animazione sia soltanto il punto finale di una emozione, di una creazione. Ogni passaggio che compieremo nel tutorial, sarà un passo verso il risultato finale

Buon lavoro!
 

 

angelo della cattedrale  SCARICA QUI

 

apri l'immagine dell'angelo della cattedrale

scegli la funzione gomma ed impostala come da screen

la gomma agisce come un pennello: se vogliamo che sulla tela, al nostro passaggio della gomma, si formino delle chiazze bianche, sulla destra, sulla PALETTA MATERIALI, dove ci sono tutti i colori, nel colore di fondo, quello in basso, dobbiamo mettere il bianco; ecco lo screen:

ogni volta che premi il mouse, la superficie cancellata si illumina; devi fare clic alla massima estremità, quasi al di fuori della tela, tutto intorno al suo perimetro

dopo il primo passaggio di gomma, c'è il cambiamento di stato, dalla paletta dei livelli INNALZA LIVELLO DI SFONDO e diventerà RASTER, vedi lo screen

sei ora in raster 1

Andiamo ad intervenire sulla paletta dei livelli e scegliamo, come modalità di miscelatura, DISSOLVI, vedi lo screen
 

 

sempre usando la gomma, devi cambiare i parametri per fare in modo che ora, al tocco del mouse, l'immagine si dissolva; premi sempre al limite della tela, rimarrà l'alone bianco che darà il tocco della luce; con questo tipo di gomma, cliccare ai quattro angoli, soltanto all'estremità, per evitare di cancellare tutto il disegno, come da screen:

ora che hai dato le grandi pennellate, devi pensare alle piccole, praticando come dei fori, che lascino intravedere lo sfondo, che poi diventerà nero, come da screen:

ora che  la gomma è diventata più piccola, bisogna fare in modo di cancellare tutto il bordo, altrimenti, quando copierai il nostro disegno sulla tela nera, ci sarà tutto il bordo bianco dei precedenti passaggi.

Ora apri una immagine che sia un pochino più grande, colorala di nero, come da screen:

vai sulla cattedrale, copia incolla come un nuovo livello:

tutti i buchi sono diventati neri e l'angelo sembra materializzarsi dal nulla

Se vedi che c'è ancora troppo bianco,  che delimita la tela precedente, riprendi la gomma e cancella i bordi, sia con la gomma grande che con quella piccola, per fare in modo che venga come le immagini del tutorial; fai bene attenzione a trovarti sul livello dell'angelo, altrimenti cancelli lo sfondo.
 

firma anche il lavoro, LIVELLI - UNISCI IL VISIBILE - LIVELLI - DUPLICA per due volte, per avere tre livelli: 

mettiti sul livello più alto PENNELLO DISTORSIONE - FUNZIONE CONTRAI come da screen:

dai dei piccoli colpetti sull'estremità del perimetro delle ali, solo pochi accenni, tanto per dare la sensazione della vita, più che per dare movimento;

mettiti sul livello centrale e  dai dei piccoli colpetti sui capelli

mettiti sul livello più basso e dai un colpetto al posto del cuore, ci darà la sensazione del cuore che batte.

Salva il lavoro in animation shop e riaprilo con quel programma

MODIFICA - SELEZIONA TUTTO - ANIMAZIONE - PROPRIETA' FOTOGRAMMA - a 30 come da screen:

Salva con nome e scegli GIF ANIMATA,

segui le indicazioni che ti dà il programma e vai sempre avanti nelle varie schermate che si presentano;

quando ha finito, ammira il tuo lavoro: spero tu sia soddisfatta di te e di me

¥¥¥

13 giugno 2007 ©Angela Campanella

creato per il Piccolo Corso di Animazione del WordsAndTagGroup

 ¥¥¥ Qualsiasi somiglianza ad altri tutorial è del tutto casuale ¥¥¥
 ¥¥¥ Non copiate, non salvate e non fate passare come vostri i miei lavori ¥¥¥
¥¥¥ RISPETTATE IL MIO LAVORO E IL MIO IMPEGNO ¥¥¥

Angela Campanella

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